Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

为啥制作小游戏『精灵之息』?因为我很喜欢小游戏……呵呵真正的原因是因为没得选了,『我只能做这个』。……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』。……——为什么要做『微小游戏』?为什么选roguelike类型?

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

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发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……当然从性能上讲,这种更新沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/steam/game/464350

不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫的单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……更好的脚本意味着你玩得更好--不论你玩了多久。……可以去创建属于你的本地世界来无限制地和朋友们一起玩

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/game/screeps

你的殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫的单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……◎ 更好的脚本意味着你玩得更好--不论你玩了多久

全民王者(全民王者)

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(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

全局结构首先定义一个sprite结构体,它表示我们渲染的一个对象。……逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ

Last Chance VR

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故事讲述在未来,人类可以将自身传送到网络世界。你的任务是拯救被困在里面的女友,Runa。……游戏中你可以选择 3 种不同的攻击模式,来突破不同的关卡

星云纪

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开发:加群礼包,免费送首充 。不负相逢,共赴九歌。……,还有海量材料加群即!……PS:悄悄告诉你群还有群专属活动,首发限时开启!

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html

版本:Early Access


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